{$Meta_Keywords_Channel} {$Meta_Description_Channel}
暗黑破坏神3 - U9网
首页
新闻中心
文章典藏
魔法技能
场景地图
职业介绍
怪物资料
物品资料
精彩视频
原画截图
Cain日记
我要投稿
进入论坛
新职业“武僧”专题
·『蓝贴』《暗黑破坏神3》史诗装备还是很垃圾么?
·『蓝贴』《暗黑破坏神3》技能符文和佣兵
·『新闻』《暗黑破坏神3》2011年挂历预购
·『蓝贴』《暗黑破坏神3》技能、等级上限补充
·『蓝贴』《暗黑破坏神3》新的武器种类
·『蓝贴』《暗黑破坏神3》所有工作都很顺利
最新更新
文章典藏
『蓝贴』《暗黑破坏神3》角色技能将影响角色外貌
2010-7-27 10:59:52
暴雪官方论坛上的玩家提出人物的技能能影响外貌的想法,例如冰系女巫看起来偏蓝。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》入口效果很棒
2010-7-27 10:56:28
前两日在twitter上提到了新的地下城入口效果,今日有玩家做了深入的询问,Bashiok给予了有限的解答。……
查看详细 >>
『新闻』暴雪将参加科隆游戏展
2010-7-27 10:49:44
暴雪在他们的欧洲站点上发布信息称将参加下个月的德国科隆游戏展。……
查看详细 >>
『新闻』星际2成就系统出现暗黑3内容
2010-7-21 11:32:58
《暗黑破坏神3》惊现战网成就奖励。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》没有共享储物箱
2010-7-21 11:08:13
之前提到过开发团队正在考虑设计角色间的共享储物箱。这是一个非常重要的改进,因为暗黑系列中并没有工会银行或邮件系统等,所以同帐号角色间的物品交易非常麻烦且不安全,如果在暗黑3中实现了这一功能,那将是一大进步。 ……
查看详细 >>
『新闻』暴雪CEO Kotick称:《暗黑3》明年上市
2010-7-19 9:20:53
……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》传递装备将更加方便
2010-7-16 15:51:02
有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛中提问说,同一个帐号中的角色之间能否方便的传递装备。暴雪社区经理在回帖中表示,未来将会提供一个方便的方法实现这点。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》史诗装备还是很垃圾么?
2010-7-13 10:28:57
对于专门指出是针对野蛮人的物品,那么很可能在最终出现时,会有角色使用限制,或者类似暗黑2中那种职业套装。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》技能符文和佣兵
2010-7-8 10:04:18
玩家针对术士的两个相似技能提出了一些问题,这两个技能是瓦解(Disintegrate)和冰冻射线(Rayoffrost)。Bashiok对于涉及技能符文的部分做出了回应。……
查看详细 >>
『新闻』《暗黑破坏神3》2011年挂历预购
2010-7-5 15:55:35
《暗黑破坏神3》2011年挂历预购,一共12页暗黑3原画。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》技能、等级上限补充
2010-7-3 12:20:45
前几日的蓝贴中提到了技能上限的问题,今日Bashiok给了补充。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》新的武器种类
2010-7-2 11:33:43
暗黑系列的周年庆刚过,我们并没有看到任何有意义的更新,暴雪所说的大更新也没有踪影,这多少有些让人失望。我们只能继续耐心的等待,也许是为了缓解大家的情绪,又有了新的蓝贴。……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》所有工作都很顺利
2010-7-1 17:52:09
暴雪暗黑3官方Twitter近日更新了一条与进度有关的新闻,当然,按照暴雪一惯风格,说了等于没说……
查看详细 >>
『蓝贴』暴雪诚征暗黑破坏神保鲜法
2010-6-29 12:08:25
暗黑2已经10年了,在这样一个古老的世界中,很难再找到新的乐趣,虽然暗黑3已经公布,但是距离可以玩到还有很长的时间,那么,是否考虑象1.13那样,再给暗黑2带来一些活力呢?……
查看详细 >>
『蓝贴』《暗黑破坏神3》符文不会增加人物技能
2010-6-24 14:25:13
《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在解答某玩家提出的疑问时透露,游戏中的符文系统不会扰乱各职业的独特性,不会给各职业新增技能。 ……
查看详细 >>
『文章』怒气系统详解 关于怒气系统所有的已知和推测
2008-12-19 12:21:44
怒气是暗黑3的一个新的游戏元素。甚至在2008年的WWI也没有提及这个,而在2008暴雪嘉年华中加入了游戏,怒气是野蛮人的专有系统,巫医和巫师都是使用的原始的魔法值系统(他们都是传统的法师角色,暴雪还有2个角色没有公布,这两个角色很可能是物理攻击类型,所以也可能使用怒气系统……
查看详细 >>
『文章』暗黑破坏神3关于秒伤的解释
2008-12-18 11:27:52
元素伤害是属于附加类伤害,并不是以普通物理攻击伤害公式所决定的。所以加入元素属性后的DPS基数还是15。只是在产生15伤害后增加了2~3点元素伤害。其中最终元素伤害值由元素基数与对方抗性所决定。当然,根据D2的抗性规则……
查看详细 >>
『物品附加物』Bashiok发起关于物品附加物的头脑风暴
2008-12-11 16:43:41
目前暴雪D3小组在D3中加入新元素----物品附加物.物品附加物是什么呢?顾名思义,就是可以附加到装备上,并增加装备属性或改变装备状态的物品.BN论坛总管Bashiok为此专门开出一个讨论贴,征集广大玩家的意见,以提高物品附加物的多样性.详情请看下文……
查看详细 >>
『属性点』Bashiok:下一代属性点系统
2008-12-9 14:55:36
看上去你们在把这个问题炒得很厉害的时候对自动属性点系统提出的异议有几个核心内容。定制化选项以及创造不同常规的角色的能力的缺失——甚至说这种常规是疯狂的,实验性的。另一些其他的文章谈到“等级达成感”的缺失,同时认为我们应该像一些经典RPG设定一样手动分配基础的属性点。很多怀旧议题,但是只对他们自己有益……
查看详细 >>
『资料』Diii.net座谈会 场景与怪物
2008-12-9 14:52:29
男性和女性角色的唯一区别就在于你会得到一个不同的人物故事背景。女性野蛮人比男性的年轻很多,也没有经历过上一次的Diablo历险。而官网上对巫师的介绍也完全是针对女性巫师的,所以男性巫师将会有一个不同的故事背景……
查看详细 >>
『小说连载』万圣节暗黑爱好者小说(四)
2008-11-30 15:28:59
发生什么事了,爸爸?一个很小的声音在他背后响起,他回过头来看到了他的女儿,匕首又一次的出现了,直接刺入了他刚才观察外面的缺口。这次爱德华的反应很敏锐,甚至在他想到以前他的武器就动起来,对着刺入的武器挥舞着干草叉的把手。他用力的击打着它,将刀打的弯曲起来,这样就被卡在缺口处,外面的人就不可能移动了……
查看详细 >>
『访谈』Jay wilson采访 为配得上暗黑3这个名字而努力
2008-11-28 12:32:32
这是最新的play.tm对Jaywilson的采访中,jay谈到了暗黑3的开发历史,以及北方暴雪主要成员的离开。并解释了为什么暴雪不会因为损失几个人才而发生困难,反倒是那些出走的人才却不能取得成功……
查看详细 >>
『连环漫画』暗黑破坏神背景连环漫画册欣赏-避难所传说
2008-11-26 14:15:20
暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)和黑马漫画(Dark Horse Comics)共同制作了暗黑背景连环漫画册《避难所的传说》。这个连环漫画册讲的是一个叫刃尼特的野蛮人和一个叫凯萝的男巫征服恶魔军团的故事,为了完成他们的任务,他们必须找回一件叫做“Naz之手”的圣物。漫画册由Francisco Ruiz Velasco画图。……
查看详细 >>
『消息』暗黑3新系统 药剂提供buff 小地图优化防止MH
2008-11-25 11:13:41
目前我们没打算做全屏覆盖式地图.过去我们觉得要做一个是因为小地图实在不够用.当你全屏显示一个地图的时候,往往能得到过多的线索.但是我们想做的全屏式地图只是想帮助你看看还有什么地区没去过而已,但是你们从地图里得到的太多了.(注:对D2MH的不满)现在我们决定让小地图也能发挥作用……
查看详细 >>
『分析』符石深度分析 关于符石的各种消息集合分析
2008-11-21 16:04:54
符石是一种随机掉落的东西,使你可以个性化你的角色,特定的符石可以完全的改变一个技能。根据试玩玩家的经验来看符石掉落要比血瓶更多,当然符石是分很多级别的,根据Jay的透露,符石最少要分6个质量级别,很像暗黑2中的宝石,但是Jay同样明确暗黑3中并没有暗黑2中的的合成箱子,那么同样质量的符石如何组成更高级别的符石还是未知……
查看详细 >>
『访谈』暗黑3资深艺术家Anthony专访(二)
2008-11-21 10:43:26
现在是啊……你知道现代的游戏艺术生产线的确更加的专业。他们必须这样,这是一种趋势。因此我们将工作更加细化,虽然不像某些公司分的那么明确。你知道我大部分时间都在制作模型和纹理。我也做一些概念的工作。有时候当那些做特效的人需要一些模型或纹理,我也会帮他们制作。动画美术师们一直都在制作动画,但他们同样也会贡献一些概念。比如有时候我们只是希望想几个新的点子 ……
查看详细 >>
『访谈』暗黑3资深艺术家Anthony专访(一)
2008-11-21 10:39:35
我在Gravity工作了一段时间,做一些主页上的工作和所有的和实时3D相关的工作。我对这个有点疲倦了,我想去一家真正很酷的游戏公司。我申请过一些像LucasArts这样的职位。我在一个杂志上看到暴雪正在招人的广告,所以我努力的做了一个新的demo,因为我想要让他们感到印象深刻。将demo送出去后,我得到来自MattHouseholder的电话,他当时是开发者……
查看详细 >>
『分析』暗黑破坏神3人物全技能分析
2008-11-18 15:50:11
本人感觉这个技能虽然不是标准意义上的范围魔法~但是其扫射起来胜似大范围魔法~只要的你蓝够用~你可以随便的转圈横扫!其作用面积不言而喻~但是存在的一个问题就是~此魔法不能在移动中施放,也就是说~你必须在原地将怪消灭掉!因此为了保护自己可以将分裂与延缓时间或石化皮肤合用……
查看详细 >>
『资料』女巫试玩报告(二) 物品与技能
2008-11-17 15:36:46
很遗憾,对物品我没有太多可以说的,因为对巫师来说这并重要。和D2中一样,低等级的装备都差不多。蓝色(魔法)装备会给予你少量的属性奖励,MP,HP等等。在blizzcon的版本中,我没有看见任何珠宝的设计(并不是因为运气不好或者怪物等级不够高)……
查看详细 >>
『访谈』Bashiok关于技能树的访谈
2008-11-14 10:57:16
我有幸与暗黑三讨论区的管理员Bashiok聊了一会,他非常友善地回答了我一下关于暗黑三的问题。他确认主动技能只能加一点的事实仅仅对暴雪嘉年华使用,这个设定是为了限制你在所有主动技能上加很多点。他同时也给了我一些关于技能树和界面开发进度的深刻剖析,并且说道什么时候我们会见到更多巫医技能放出。以下是聊天内容……
查看详细 >>
更多>>
站内搜索
:
热点导航
故事背景
┊
职业介绍
┊
场景地图
┊
野蛮人
怪物介绍
┊
崔斯特瑞姆
┊
副本介绍
┊
巫医
游戏亮点
┊
魔法技能
┊
物品装备
┊
NPC
游戏截图
┊
高清原画
┊
精美壁纸
┊
暗黑视频
MORE>>
话题PK
大家支持取消增加技能点的装备吗?
大家是否支持取消增加技能点的装备?如果一个练召唤的死灵因为装备的原因拥有了诅咒系或者是毒系的技能,他几乎无敌。其他的职业也一样。这是否破坏了游戏平衡?大家可以说说自己的看法!
[ 查看详细 ]
共
人支持
共
人反对
MORE>>
游戏视频
VIDEO
MORE>>
游戏截图
DIABLO - Ⅲ
MORE>>
游戏原画
DIABLO - Ⅲ
MORE>>
论坛热帖
友情链接
魔兽RPG
┊
星际争霸2
┊
侠盗猎车手
┊
DOTA专题站
暗黑破坏神3论坛
┊
131暗黑3资讯网
┊
申请链接
┊
申请链接